友だちと
ビジョナリー、ビルダー、それとも深夜リリース派?共同創業者といっしょに診断して、チーム名を決めよう。
8問約1分
どの結果も、見た目、色、口ぐせを持ったゲームのキャラです。

あなたが語る未来はあまりに鮮明で、みんな安定した仕事を辞めてまでいっしょに作りたくなる。スライドには一語しか書いていないのに、なぜかそれで十分。

来月の完璧な案を語るより、今夜ざっくり作って出したいタイプ。プロダクトの半分は、あなたが会議中にうずうずして作ったもの。

コミュニティ磁石
初期ユーザー全員の名前を覚えていて、みんなどこへでもついてくる。ローンチの投稿には、ただお礼を言いたい人からの返信が集まる。

カオスをチェックリストに変えたら、会社が静かに回りはじめた。あなたの百個の小さな改善は誰にも見えないけれど、みんながその効果を感じている。

夜ふかし職人
あなたの最高の仕事は、冷めたお茶とすっきりした頭で、真夜中すぎに生まれる。チームが朝起きると、新機能とあなたからの明るいメモが待っている。

誰よりも多くのお客さまと話していて、ひとりひとりの言葉を覚えている。あなたが「ユーザーはこれを求めてる」と言えば、部屋じゅうが耳を傾ける。

押しつけがましさゼロで、遠慮がちな「検討します」を「契約しましょう」に変えられる。あなたと話した相手は、自分も得をした気分で電話を切る。

数字を読み、曲がり角を見つけて、誰より先にそれを口にする。あなたの最高のアイデアは、変える勇気を持てたアイデアであることが多い。
共同創業者はそれぞれ自分のタイプでプレイして、チームの結果がゲーム名になります。2人なら運ぶゲーム、3人以上なら風船ゲーム。
いりません。アカウントもインストールもいりません。
約1分です。
結果を決めるためだけに使います。シェアしたリンクに出るのは結果だけで、答えは出ません。
遊べます。グループをゲームにすると、あなたのリンクから診断した人はみんな自分の結果のキャラで遊べます。いまは1台のパソコンでいっしょに遊べます。別々の端末からのオンラインプレイは近日対応予定です。
Summer Engine で制作