仕事
12月の倉庫がゲームに:コンベアの詰まり、スキャナーのピッ、フォークリフトの通路。荷物ひとつに、トラック1台。
3〜10人用3分で完了。

2つの例です。あなたのゲームは、あなたの答えから作ります。
例
夜勤Bチームが最後の荷物を運んで「コンベア詰まり」と「フォーク通路」を越え、搬出口が閉まると同時に「トラック出発。繁忙期を乗りきった」。
例
ピッキングと梱包の8人で巨大な梱包テープを宙に浮かせ、落ちそうになるたびに「リーダー」が「これで最後、ほんとに」。
繁忙期の倉庫や配送のシフト。

たとえば:「最初に詰まるのは?」「最高記録の夜は?(個数か時間)」
シフトのみんなへ。それぞれ1分で自分のカードに記入します。
すべての依頼を人が確認してから、ゲームをつくります。そして、繁忙期でいちばん忙しい夜、トラックが出る前に最後の荷物を運びこもう。
まずは質問に答えます。ゲームの制作を始めるには、最後にSummer Engineのプランを選んでください。ProまたはPro Plusの月額制で、いつでも解約できます。プランがあればゲームは動き続け、ゲームはあとから変更できます。
あなたは約3分、ほかのみんなはひとり約1分です。すべての依頼を人が確認してから、ゲームをつくってリンクをメールします。ふつうは、依頼を確認してから1日以内に届きます。
リンクはひとつだけ。みんなに送って、いっしょに遊ぼう。
質問にはどのスマホからでも答えられます。いまは1台のパソコンでいっしょに遊べます。別々の端末からのオンラインプレイは近日対応予定です。
できます。ゲームができるまでは、みんなカードを追加できます。完成後も、各プレイヤーがゲームの中で自分のキャラを変えられます。それ以外は、届いたメールにリンクを添えて返信してください。
はい。これらのゲームを作っている Summer Engine と AIエージェントで、自分のゲームを作れます。
12月の倉庫がゲームに:コンベアの詰まり、スキャナーのピッ、フォークリフトの通路。荷物ひとつに、トラック1台。
Summer Engine で制作