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Convierte a tu gente en un videojuego

Responde unas preguntas sobre tu pareja, tus amigos o tu familia. Hacemos un juego sobre ellos y lo juegan juntos en el navegador.

Elige a tu genteCómo funciona

Toma 3 minutos.

Tres jugadores de un juego de Summer: un gato, un oso y una rana con camisetas de equipo iguales.

¿Sobre quién es?

Elige a tu gente. Cada ocasión tiene sus propias preguntas.

Cómo funciona.

El lobby del juego visto desde arriba, con el nombre del equipo pintado en el suelo.
  1. Responde

    Sobre tu gente: cómo se conocieron, dónde se juntan, los chistes que solo ustedes entienden. Unos 3 minutos.

  2. Envía el enlace

    Cada persona responde un formulario corto sobre sí misma. Cada respuesta la mete en el juego.

  3. Jueguen esta noche

    Hacemos tu juego y te enviamos el enlace por correo. Juéguenlo juntos en el navegador.

Bueno saberlo

¿Cuánto cuesta?

Primero respondes las preguntas. Para empezar a crear tu juego, al final eliges un plan de Summer Engine: Pro o Pro Plus, con pago mensual, y puedes cancelar cuando quieras. Tu plan mantiene tu juego funcionando, y después puedes cambiar el juego.

¿Quién hace el juego?

El equipo de Summer lo hace con tus respuestas, usando Summer Engine. Tus respuestas se vuelven el título, los lugares, los obstáculos y los chistes escondidos.

¿Dónde jugamos?

En el navegador, en Summer Games. Un enlace, nada que instalar. Por ahora, jueguen juntos en una misma computadora. Muy pronto se podrá jugar en línea, cada quien desde su dispositivo.

¿Quién puede verlo?

Recibes un enlace. Envíalo a tu gente y jueguen juntos.

¿Puedo hacer mi propio juego?

Sí. Créalo con Summer Engine, el motor con el que hacemos estos juegos, y tu agente de IA.

Haz uno esta noche.

Unas preguntas sobre tu gente. Nosotros hacemos el resto.

Elige a tu gente

Hecho con Summer Engine

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AmorAmigosFamiliaEventosEscuelaTrabajo

Para quien amas.

  • Suban el sofá cuatro pisos, o crucen con dos tragos el bar donde se conocieron.

    Elige su historia, responde 3 minutos de preguntas sobre él y lleguen juntos hasta el final, uno al lado del otro.

    Para 2 jugadores

  • Lleva el ramen bajo la lluvia hasta la mesa de su primera cita, o su pastel hasta la puerta.

    Elige la historia que es suya, responde 3 minutos de preguntas sobre ella y juéguenla juntos, uno al lado del otro.

    Para 2 jugadores

  • Carguen otra vez el pastel de bodas, o vuelvan con dos cafés a la banca donde se conocieron.

    Elige el capítulo de su historia, responde 3 minutos de preguntas y llévenlo juntos. Sus años estallan en la pantalla al final.

    Para 2 jugadores

  • Sube el desayuno a la cama por la escalera, o lleva las rosas a la mesa antes de que se la den a otra pareja.

    Elige su historia de San Valentín, responde 3 minutos de preguntas y júguenlo juntos el 14. Tu mensaje espera al final.

    Para 2 jugadores

  • Lleva dos chocolates calientes hasta el gran árbol, y la pregunta espera al final.

    Elige dónde vas a preguntar, responde 3 minutos sobre su historia y júguenlo juntos. La pregunta aparece solo al final.

    Para 2 jugadores

Para tus amigos.

  • Lleva la hielera a la cabaña en el viaje que el chat del grupo por fin reservó.

    O el micrófono al escenario del karaoke, o la comida a domicilio al sofá. Elige la historia del grupo, manda un link al chat y juéguenlo juntos.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Mete el pastel al cuarto a oscuras antes de que cruce la puerta.

    O súbelo al cerro para un picnic en la cima. Elige la historia del cumpleaños, los amigos agregan un deseo en secreto y todos lo juegan ese día.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Vuelve a cruzar el comedor de la escuela con la bandeja, o lleva los tacos hasta el último bus.

    Elige el momento que es solo de ustedes, responde 3 minutos de preguntas y cárguenlo juntos, lado a lado. Más que un quiz.

    Para 2 jugadores

Para tu familia.

  • Pasa el pastel de cumpleaños junto al dinosaurio dormido sin despertarlo.

    O vuela el pastel cohete hasta la luna. Elige la historia de la fiesta, los papás de los invitados eligen un animal y un sombrero, y todos juegan en la fiesta.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la olla de tamales a la mesa sin quemarte con el vapor.

    O mete el árbol por la puerta. Elige la historia navideña de tu familia, todos llenan una tarjeta antes del 24 y lo juegan después de la cena.

    Para 3 a 10 jugadores

  • La familia lleva un calcetincito por toda la casa sin tener idea de por qué.

    O el último regalo bajo el árbol. Elige cómo lo vas a contar, responde 3 minutos de preguntas y la noticia espera al final.

    Para 2 a 10 jugadores

Para los grandes días.

  • Lleva la pila de regalos que se tambalea al comedor antes de que empiece el intercambio a las cuatro.

    O róbate el regalo más raro en el regalo robado. Elige la historia de su intercambio, cada quien esconde una pista sobre sí y lo juegan en el intercambio.

    Para 3 a 10 jugadores

Para tu clase.

  • Lleven la pecera de la clase a la feria de ciencias sin derramar ni una gota.

    O lleven el volcán al auditorio antes de que haga erupción. El docente elige la historia de la clase y escribe los nombres de pila, y juega toda la clase.

    Para 3 a 10 jugadores

Para tu equipo.

  • Lleva la calabaza tallada del equipo hasta la mesa del jurado, esquivando la impresora embrujada.

    O salva el tazón de dulces de todo el piso. Elige la historia de Halloween de tu oficina, cada quien elige un disfraz y lo juegan en la fiesta.

    Para 3 a 10 jugadores

  • ¿Qué juego es tu empresa?

    Convierte a tu equipo en un juego para jugar juntos.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva la tarjeta de despedida a cada escritorio antes de que se vaya por última vez.

    O el pastel de despedida a la sala de reuniones antes de que se escape temprano. Elige la historia, el equipo agrega sus despedidas en secreto y lo juegan en su último día.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la oficina de pan de jengibre del equipo hasta el jurado antes de que se le hunda el techo.

    O sube la estrella a la punta del árbol de la oficina. Elige la historia de su fiesta, cada quien llena una tarjeta antes de la fiesta y lo juegan ahí mismo.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el rotafolio del minibús a la casa de campo antes de que empiece la integración.

    O pasa a escondidas el pastel de cumpleaños de un compañero frente a su escritorio. Elige la historia de tu equipo, cada quien llena una tarjeta en un minuto y lo juegan juntos en la sala.

    Para 3 a 10 jugadores

Elige una historia.

Cada juego empieza con una. Tus respuestas la hacen tuya.

AmorAmigosFamiliaEventosComunidadEscuelaTrabajo

Para quien amas.

  • Suban el sofá cuatro pisos hasta su primer departamento juntos.

    Para 2 jugadores

  • Lleven dos tazones de ramen por el mercado nocturno, bajo la lluvia, hasta la mesa donde empezó todo.

    Para 2 jugadores

  • Lleven el pastel de bodas de la camioneta al salón antes del primer baile.

    Para 2 jugadores

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  • Lleva las rosas a la mesa del restaurante antes de que le den su reserva de San Valentín a otra pareja.

    Para 2 jugadores

  • Lleva dos chocolates calientes por el mercado navideño hasta la banca junto al gran árbol.

    Para 2 jugadores

  • Suban el sofá cuatro pisos hasta su primer departamento juntos.

    Para 2 a 10 jugadores

  • El vuelo a casa: lleva la maleta de la puerta a la sala de llegadas, donde te están esperando.

    Para 2 jugadores

  • Cruza el bar lleno de gente con dos bebidas hasta esa persona desconocida que se volvió el amor de tu vida.

    Para 2 jugadores

  • Lleva los anillos al altar mientras el padrino entra en pánico por todo lo demás.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva el postre que hiciste a la mesa de sus papás: la primerísima cena con su familia.

    Para 2 jugadores

  • Lleven su viejo álbum de bodas a la renovación de votos, 25 años después de la primera vez.

    Para 2 jugadores

  • Lleva el letrero de VENDIDO hasta la puerta de su primera casa.

    Para 2 a 10 jugadores

Para tus amigos.

  • Lleva la hielera a la cabaña en el viaje que el chat lleva tres años planeando.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Mete el pastel a la sala a oscuras antes de que cruce la puerta.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Cruza el comedor con la bandeja hasta su mesa, como todos los días en la secundaria.

    Para 2 jugadores

Ver 9 más
  • Lleva la hielera del auto al campamento en el viaje que por fin hicieron.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la carpa al campamento del festival antes de que empiece la primera banda.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el flamenco inflable a la playa en la última noche de la despedida de soltera.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el micrófono al escenario antes de que empiece nuestra canción en la noche de karaoke.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la pizza de la puerta al sofá antes de que empiece el partido.

    Para 3 a 10 jugadores

Para tu familia.

  • Pasa el pastel de cumpleaños junto al dinosaurio dormido sin despertarlo.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la olla de tamales de la cocina a la mesa sin quemarte con el vapor.

    Para 3 a 10 jugadores

  • La familia lleva un calcetincito por toda la casa sin tener idea de por qué.

    Para 2 a 10 jugadores

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  • Lleven el pastel de los 90 de la abuela a través de nueve décadas de caos familiar, un letrero por década.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Saquen del hospital el portabebé del recién nacido: su primer día como papás.

    Para 2 jugadores

  • Lleven el cartel de bienvenida hasta la puerta de casa el día de la adopción.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleven el pastel de cumpleaños del perro a la fiesta sin que el perro se lo coma antes.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Suban el desayuno a la cama por la escalera que rechina sin despertar a mamá.

Para los grandes días.

  • Lleva la pila de regalos al comedor antes de que empiece el intercambio a las cuatro.

    Para 3 a 10 jugadores

Para tu comunidad.

  • Lleva el amplificador de la guitarra al escenario antes de que empiece el primer concierto de tu banda.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva la bolsa de botín sin fondo por la mazmorra antes de que se apaguen las antorchas.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva los vasos de agua al kilómetro 32 antes de que el maratonista de tu club choque con el muro.

    Para 3 a 10 jugadores

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  • Lleva la bandeja del té al sofá antes de que alguien suelte el final.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el trofeo de la liga de la cancha al vestidor después del pitazo final.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el trofeo de agradecimiento del equipo al profe después del silbatazo final de la temporada.

    Para 3 a 10 jugadores

Para tu clase.

  • Lleven la pecera de la clase a la feria de ciencias sin derramar ni una gota.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la tesis a la sala de la defensa esquivando al Revisor 2.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva las carpetas de estudio al salón del examen; el aprobado te espera al final.

    Para 2 a 10 jugadores

Para tu equipo.

  • Lleva la calabaza tallada del equipo hasta la mesa del jurado, esquivando la impresora embrujada.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la tarjeta de despedida a cada escritorio antes de que se vaya por última vez.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la oficina de pan de jengibre del equipo hasta el jurado antes de que se le hunda el techo.

    Para 3 a 10 jugadores

Ver 10 más
  • Lleva el rotafolio del minibús a la casa de campo antes de que empiece la integración.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la sopa a la mesa 12 en plena hora pico del viernes por la noche.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el café por el piso del turno de noche hasta la estación de enfermería antes del relevo.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el guiso de la estación del fuego a la mesa antes de que entre la próxima llamada.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el último café por la sala de maestros antes de que suene el timbre.

  • Saca el sofá del departamento el último día del contrato.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva la olla de fondue por la cuesta helada hasta la cabaña en el viaje a la nieve.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Sube las bengalas a la azotea antes de que el reloj marque la medianoche.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el pie al otro lado de la ciudad hasta el Friendsgiving antes de que se enfríe.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Para 2 a 10 jugadores
  • Lleva la salsa de la abuela a la mesa del domingo: la receta que tres generaciones mantuvieron viva.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la transportadora del refugio a casa en el primer día de tu perro nuevo.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva la carne asada de la parrilla de papá a la mesa antes de que empiece a llover.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva la mochila nueva hasta la puerta de la escuela el primer día de clases.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva los papeles a través de años de trámites hasta tu ceremonia de ciudadanía.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva el pavo del horno a la mesa mientras los parientes discuten por todo.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva las diyas para iluminar la entrada antes de que empiecen los fuegos artificiales en la noche de Diwali.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el pescado entero a la mesa de la cena de reunión: plato lleno, año lleno.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el plato de dulces a la puerta de cada vecino la mañana de Eid.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva los latkes de la sartén caliente a la mesa antes de que se consuman las velas.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el cempasúchil a la ofrenda para quienes recuerdas.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva el árbol de Navidad del techo del auto a la sala sin que pierda ni una rama.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva las flores de agradecimiento a la estación de enfermería en tu último día en el hospital.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la jarra de café por el pasillo entre turbulencias antes de que se encienda la luz del cinturón.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva el último paquete al camión antes de que salga, en la noche más pesada de la temporada alta.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Sube la última viga a lo más alto de la obra el día en que se corona.

    Para 3 a 10 jugadores

  • Lleva la laptop al escenario antes de que empiece tu turno en el demo day.

    Para 2 a 10 jugadores

  • Lleva la tarjeta de despedida a cada escritorio antes de que se vaya por última vez, después de 32 años.

    Para 3 a 10 jugadores